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黑曜石永恒之柱3或难产!全因前作销量大不如前

2019-12-15

据外媒IGN报导,《永久之柱》制作人Josh Sawyer在一篇帖子中谈到了《永久之柱3》的是否开发的工作。他表明因为前作《永久之柱2:逝世之火》的销量状况没有到达工作室预期,导致其无法决议续作《永久之柱3》是否开发,假如终究《永久之柱3》敲定下来,粉丝们能够等待游戏会发作一些改动。

Josh Sawyer表明: 因为《永久之柱2:逝世之火》销量相对较低,假如咱们考虑以这种风格开发续作,将不得不从头审视全体方式。

在咱们对两款游戏反应都相对不错的状况下,咱们很难切当地知道为什么二代销量不如前作,莫非是一代现已满意了玩家现有的需求,而咱们对二代不感兴趣了吗?或许是二代认知度比较低的原因?仍是虽然一代有着超卓的点评和销量,但其实人们并不是 真实 的喜爱它?我想这些都是导致二代销量不如预期的原因。

我敢肯定,读到这篇文章的人们会十分清楚为什么《永久之柱2:逝世之火》比一代卖的还差,但我关于其间原因没有十足的掌握,这也为什么我会对续作开发持谨慎态度。假如我不能给黑曜石的粉丝们想要的游戏,或许我不知道究竟哪里出了错,我就会猜想问题是什么,以及怎么弥补。

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